前言
HashMap 是 Java 集合框架中一个非常重要的类,广泛应用于键值对(key-value pair)的存储和快速查找场景。它实现了 Map 接口,基于哈希表实现,提供高效的性能。本文将从 HashMap 的基本概念入手,深入分析其内部实现,包括数据结构、哈希函数、插入过程、扩容机制和线程安全性,并结合关键源码进行讲解。
HashMap 的主要特点包括:
- 键值特性:允许一个 null键和多个null值。
- 无序性:不保证键值对的存储顺序。
- 高效性:在平均情况下,查找、插入和删除操作的时间复杂度为 $O(1)$。
HashMap 的高效性使其成为开发中常用的工具,尤其适用于需要快速访问数据的场景。
源码分析
数据结构
HashMap 的核心是一个哈希表,其底层实现依赖数组和链表或红黑树的组合。具体来说:
Java 8 之前的实现:HashMap 使用数组 + 链表结构。数组的每个元素是一个链表,用于处理哈希冲突(即多个键映射到同一索引的情况)。
Java 8 之后的优化:当链表长度过长时(超过 8 且数组长度 ≥ 64),链表会转换为红黑树。红黑树是一种自平衡二叉查找树,能将最坏情况下的查找时间复杂度从 $O(n)$ 优化为 $O(log n)$。
HashMap 的核心数据结构是一个 Node<K,V>[] table 数组,其中 Node<K,V> 是一个静态内部类,定义如下:
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 | static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final int hash;
 final K key;
 V value;
 Node<K,V> next;
 
 Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
 this.hash = hash;
 this.key = key;
 this.value = value;
 this.next = next;
 }
 
 }
 
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哈希函数
HashMap 使用哈希函数将键映射到数组索引,其哈希值的计算由 hash() 方法完成:
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 | static final int hash(Object key) {int h;
 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
 }
 
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- 如果键为 null,哈希值为 0。
- 否则,调用键的 hashCode()方法获取原始哈希值h,然后通过h ^ (h >>> 16)将高 16 位与低 16 位异或。
- 目的:让高位信息参与计算,减少哈希冲突,提高分布均匀性。
最终的索引通过 (table.length - 1) & hash 计算,确保索引落在数组范围内。
插入元素的逻辑
插入键值对时,调用 put(K key, V value) 方法,其核心逻辑在 putVal() 方法中。插入过程如下:
- 初始化检查:如果 table为空或长度为 0,调用resize()初始化。
- 计算索引:根据哈希值计算索引 i = (n - 1) & hash,其中n是数组长度。
- 无冲突情况:如果 table[i]为空,直接创建新节点插入。
- 冲突处理:
- 链表情况:遍历链表,若找到相同 key(通过hash和equals()判断),更新value;否则在链表末尾添加新节点。
- 红黑树情况:调用红黑树的插入方法 putTreeVal()。
- 树化检查:插入后,若链表长度 ≥ 8 且数组长度 ≥ 64,调用 treeifyBin()将链表转为红黑树。
- 扩容检查:若元素总数超过阈值(capacity * loadFactor),调用resize()扩容。
以下是 putVal() 的核心源码:
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 | final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
 n = (tab = resize()).length;
 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
 else {
 Node<K,V> e; K k;
 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 e = p;
 else if (p instanceof TreeNode)
 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
 else {
 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
 if ((e = p.next) == null) {
 p.next = newNode(hash, key, value, null);
 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
 treeifyBin(tab, hash);
 break;
 }
 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 break;
 p = e;
 }
 }
 if (e != null) {
 V oldValue = e.value;
 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
 e.value = value;
 return oldValue;
 }
 }
 ++size;
 if (size > threshold)
 resize();
 return null;
 }
 
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扩容机制
当元素数量超过阈值(threshold = capacity * loadFactor)时,HashMap 调用 resize() 进行扩容:
- 容量翻倍:新数组容量为原来的 2 倍(初始容量默认 16,负载因子默认 0.75)。
- 元素重分配:重新计算每个元素的索引并移动到新数组。
- 优化:利用容量为 2 的幂次特性,通过 (e.hash & oldCap) 判断元素是留在原索引还是移动到原索引 + oldCap。
resize() 的核心逻辑如下:
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 | final Node<K,V>[] resize() {Node<K,V>[] oldTab = table;
 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 int newCap = oldCap << 1;
 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
 table = newTab;
 if (oldTab != null) {
 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
 Node<K,V> e;
 if ((e = oldTab[j]) != null) {
 oldTab[j] = null;
 if (e.next == null)
 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
 else if (e instanceof TreeNode)
 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
 else {
 Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
 Node<K,V> next;
 do {
 next = e.next;
 if ((e.hash & oldCap) == 0) {
 if (loTail == null) loHead = e;
 else loTail.next = e;
 loTail = e;
 } else {
 if (hiTail == null) hiHead = e;
 else hiTail.next = e;
 hiTail = e;
 }
 } while ((e = next) != null);
 if (loTail != null) {
 loTail.next = null;
 newTab[j] = loHead;
 }
 if (hiTail != null) {
 hiTail.next = null;
 newTab[j + oldCap] = hiHead;
 }
 }
 }
 }
 }
 return newTab;
 }
 
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后记
HashMap 不是线程安全的。在多线程环境下,多个线程同时操作(如 put)可能导致:
- 数据覆盖或丢失。
- 在 Java 7 及以前,扩容时的链表转移可能形成环,导致死循环。
解决方案:
- 使用 Collections.synchronizedMap()包装HashMap。
- 使用 ConcurrentHashMap,它通过分段锁或CAS机制提供更高的并发性能。