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前言

HashMapJava 集合框架中一个非常重要的类,广泛应用于键值对(key-value pair)的存储和快速查找场景。它实现了 Map 接口,基于哈希表实现,提供高效的性能。本文将从 HashMap 的基本概念入手,深入分析其内部实现,包括数据结构、哈希函数、插入过程、扩容机制和线程安全性,并结合关键源码进行讲解。

HashMap 的主要特点包括:

  • 键值特性:允许一个 null 键和多个 null 值。
  • 无序性:不保证键值对的存储顺序。
  • 高效性:在平均情况下,查找、插入和删除操作的时间复杂度为 $O(1)$。

HashMap 的高效性使其成为开发中常用的工具,尤其适用于需要快速访问数据的场景。

源码分析

数据结构

HashMap 的核心是一个哈希表,其底层实现依赖数组和链表或红黑树的组合。具体来说:

Java 8 之前的实现:HashMap 使用数组 + 链表结构。数组的每个元素是一个链表,用于处理哈希冲突(即多个键映射到同一索引的情况)。
Java 8 之后的优化:当链表长度过长时(超过 8 且数组长度 ≥ 64),链表会转换为红黑树。红黑树是一种自平衡二叉查找树,能将最坏情况下的查找时间复杂度从 $O(n)$ 优化为 $O(log n)$。

HashMap 的核心数据结构是一个 Node<K,V>[] table 数组,其中 Node<K,V> 是一个静态内部类,定义如下:

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static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; // 键的哈希值
final K key; // 键
V value; // 值
Node<K,V> next; // 指向链表中的下一个节点

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
// ... getter 方法省略
}

哈希函数

HashMap 使用哈希函数将键映射到数组索引,其哈希值的计算由 hash() 方法完成:

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static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
  • 如果键为 null,哈希值为 0。
  • 否则,调用键的 hashCode() 方法获取原始哈希值 h,然后通过 h ^ (h >>> 16) 将高 16 位与低 16 位异或。
  • 目的:让高位信息参与计算,减少哈希冲突,提高分布均匀性。

最终的索引通过 (table.length - 1) & hash 计算,确保索引落在数组范围内。

插入元素的逻辑

插入键值对时,调用 put(K key, V value) 方法,其核心逻辑在 putVal() 方法中。插入过程如下:

  1. 初始化检查:如果 table 为空或长度为 0,调用 resize() 初始化。
  2. 计算索引:根据哈希值计算索引 i = (n - 1) & hash,其中 n 是数组长度。
  3. 无冲突情况:如果 table[i] 为空,直接创建新节点插入。
  4. 冲突处理
  • 链表情况:遍历链表,若找到相同 key(通过 hashequals() 判断),更新 value;否则在链表末尾添加新节点。
  • 红黑树情况:调用红黑树的插入方法 putTreeVal()
  1. 树化检查:插入后,若链表长度 ≥ 8 且数组长度 ≥ 64,调用 treeifyBin() 将链表转为红黑树。
  2. 扩容检查:若元素总数超过阈值(capacity * loadFactor),调用 resize() 扩容。

以下是 putVal() 的核心源码:

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final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p; // 找到相同 key,准备更新 value
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // TREEIFY_THRESHOLD = 8
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // 更新已有 key 的 value
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
return oldValue;
}
}
++size;
if (size > threshold)
resize();
return null;
}

扩容机制

当元素数量超过阈值(threshold = capacity * loadFactor)时,HashMap 调用 resize() 进行扩容:

  • 容量翻倍:新数组容量为原来的 2 倍(初始容量默认 16,负载因子默认 0.75)。
  • 元素重分配:重新计算每个元素的索引并移动到新数组。
  • 优化:利用容量为 2 的幂次特性,通过 (e.hash & oldCap) 判断元素是留在原索引还是移动到 原索引 + oldCap

resize() 的核心逻辑如下:

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final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int newCap = oldCap << 1; // 容量翻倍
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // 原索引链表
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; // 新索引链表
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null) loHead = e;
else loTail.next = e;
loTail = e;
} else {
if (hiTail == null) hiHead = e;
else hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}

后记

HashMap 不是线程安全的。在多线程环境下,多个线程同时操作(如 put)可能导致:

  • 数据覆盖或丢失。
  • 在 Java 7 及以前,扩容时的链表转移可能形成环,导致死循环。

解决方案

  • 使用 Collections.synchronizedMap() 包装 HashMap
  • 使用 ConcurrentHashMap,它通过分段锁或 CAS 机制提供更高的并发性能。

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